Discuss on Reddit Translated by [SOM] Odiua

Estimado Siege Camp,

Nosotros, Los Abajo Firmantes, representamos la base de jugadores de logísticas de Foxhole, que van desde veteranos experimentados hasta los novatos apasionados que han llegado tan recientemente como la Actualización 0.46 del juego. Todos, tanto los miembros de la facción Colonial como de la facción Warden, estamos dedicados a Foxhole y creemos que el estado actual de la logística se ha convertido en una amenaza para la salud general del juego.

Los efectos acumulativos de los cambios realizados en otros sistemas dentro de Foxhole han aumentado el estrés y la responsabilidad colocados en la base de jugadores de Logística. Creemos que Foxhole no debería tener una experiencia de juego que cause tanta frustración en sus jugadores.

Utilizando la realimentación de nuestros miembros, hemos identificado los problemas más perjudiciales para la experiencia de logística.

  1. Los tiempos de extracción de los Arsenales Públicos / Refinerías son demasiado largos.
  2. Adquirir los componentes iniciales del juego es demasiado difícil, competitivo y tóxico.
  3. El tiempo de retención para pedidos de fábrica es demasiado corto.
  4. Los edificios de producción necesitan una cola de Regimiento.
  5. Los contenedores no permiten la logística de circuito cerrado.
  6. Falta de instalaciones logísticas en la línea mediana.
  7. Desembalar los materiales de los arsenales puede resultar extremadamente tedioso debido a que las pilas no se combinan fácilmente.
  8. No se puede procesar todo un buque de carga de salvamento en Materiales Básicos.
  9. Los límites de cajones dentro de los Arsenales de Reserva son demasiado bajos.
  10. Las tormentas de nieve no deberían ocurrir el primer día de una guerra.
  11. Tres despegues por guerra son muy pocos.

Nuestros delegados profundizarán acerca de estos temas en la primera Mesa Redonda de los PressCorps publicada luego de esta carta; sin embargo, continuamos examinando otros temas que son perjudiciales para la experiencia general del jugador de logística.

El crecimiento explosivo de nuestra organización ha demostrado que estos problemas son reconocidos por una parte significativa de esta comunidad. Nuestra frustración ha comenzado a eclipsar nuestra paciencia. Aunque esta lista no constituye todos los problemas que hemos planteado, consideramos que estos son los más urgentes y creemos que solo si se abordan los problemas antes mencionados de manera oportuna, se comenzará a aliviar el desgaste de los jugadores de logística.

Solicitamos que los desarrolladores brinden comentarios específicos y detallados antes del 10 de enero de 2022 sobre la viabilidad de implementar soluciones con respecto a estas inquietudes.

No tenemos ningún deseo de alterar el equilibrio del juego, ni tenemos la intención de hacer que el juego sea menos atractivo o divertido para nadie. Nuestros objetivos son forjar un diálogo saludable entre los desarrolladores y nuestra comunidad, una mayor retención de jugadores y una experiencia de juego mejorada.

En nombre de nuestros miembros,
Logistics Organisation for General Improvements (L.O.G.I.)

Firmado,

Forma parte