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Cara Siege Camp,

Noi, i sottoscritti, rappresentando la player base logistica di Foxhole, passando dai veterani esperti fino ai volenterosi nuovi arrivati fin dall’aggiornamento 0.46. Noi tutti, membri Colonial e membri Warden, ci siamo dedicati a Foxhole e crediamo che l’attuale stato della logistica è arrivato al punto di minacciare la “salute” generale del gioco.

La somma dei cambiamenti apportati agli altri sistemi all’interno di Foxhole, anche aumentato lo stress e la responsabilità che gravano sui giocatori che svolgono Logistica. Crediamo che foxhole non dovrebbe dare un’esperienza di gameplay così frustrante ai propri giocatori.

Raccogliendo i feedback dai nostri membri, abbiamo identificato le peggiori problematiche della logistica.

  1. I tempi di estrazione dalle Public Stockpile/Refineries durano troppo.
  2. Acquisire i components all’inizio della guerra è difficile, competitivo e porta a tossicità tra i giocatori.
  3. Il tempo di scadenza degli ordini completi delle factory è troppo corto.
  4. Gli edifici di produzione hanno bisogno di una coda di Regimento.
  5. I containers non incentivano a creare un “ciclo” di logistica.
  6. Mancanza di strutture logistiche nelle midline.
  7. Spacchettare i materiali dalle stockpile può essere estremamente tedioso per via del fatto che non c’è un sistema di unione degli stack.
  8. Non si può processare una intera freighter di salvages in basic materials.
  9. Le Reserve Stockpiles hanno un limite di casse troppo basso.
  10. Le bufere non dovrebbero verificarsi il primo giorno di guerra.
  11. Il limite di 3 unstuck command per guerra è troppo basso.

I nostri delegati spiegheranno meglio queste problematiche durante la prima PressCorps Roundtable che si svolgerà dopo questa lettera, in ogni caso continueremo a identificare altre problematiche che sono lesive all’esperienza di gioco dei giocatori della logistica.

La crescita esplosivo della nostra organizzazione ha portato alla luce che queste problematiche sono riconosciute da una parte significativa di questa community. La nostra frustrazione ha iniziato ad eclissare la nostra pazienza. Anche se questa lista non è esaustiva di tutte le problematiche da noi riscontrate, crediamo che questi siano i problemi più urgenti e che solo risolvendoli in un tempo ragionevole verrà alleviato il logoramento della player base logistica.

Richiediamo agli sviluppatori di fornire risposte specifiche e dettagliate riguardanti la fattibilità dell’implementazione di soluzioni ai problemi citati entro il 10 Gennaio, 2022.

Non abbiamo intenzione di sbilanciare il gioco, ne di renderlo meno coinvolgente o divertente. Il nostro obbiettivo è quello di stabilire un dialogo costruttivo tra sviluppatori e community, aumentare la permanenza dei giocatori, e migliorare l’esperienza di gioco.

A nome dei nostri membri,
Logistics Organisation for General Improvements (L.O.G.I.)

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