Discuss on Reddit Translated by [SOM] †D† Lokyar

Beste Siege Camp,

Wij, De Ondergetekenden, representeren de logistieke spelers van Foxhole, van ervaren veteraan tot de gepassioneerde nieuwkomer die pas in Update 0.46 begonnen is. Wij allen, zowel leden van Colonials als Wardens, zijn zeer toegewijd aan Foxhole en geloven dat de huidige staat van de logistiek een bedreiging is voor de gezondheid van het spel.

De ophopende effecten van de veranderingen gemaakt aan de andere systemen van Foxhole hebben de stress en verantwoordelijkheid die geplaatst wordt op de Logistieke spelers verhoogt. Wij geloven dat Foxhole niet een spelervaring hoeft te hebben die zo’n hoeveelheid aan frustratie veroorzaakt voor de spelers.

Door gebruik te maken van de feedback van onze leden, hebben wij een lijst met de meest drukkende problemen geïdentificeerd betreffend de logistieke ervaring.

  1. Haaltijden van Publieke voorraden/raffinaderijen zijn te lang
  2. Het verwerven van Onderdelen in het begin van het spel is te moeilijk, te competitief en te giftig.
  3. Bewaarduur voor fabrieken is te kort.
  4. Productiegebouwen hebben een Regiment Queue nodig.
  5. Containers zijn niet bruikbaar in closed-loop logistiek.
  6. Een tekort aan logistieke faciliteiten in het midden van de kaart.
  7. Het uitpakken van materiaal van voorraden kan extreem moeizaam zijn doordat stapels niet goed samenvoegen.
  8. Een heel vrachtschip aan schroot kan niet in Basismateriaal worden verwerkt worden in de raffinaderij.
  9. Krat limieten in de reserve voorraden zijn te laag.
  10. Sneeuwstormen mogen niet gebeuren op de eerste dag van de oorlog.
  11. Drie “unstucks” per oorlog zijn te er te wijnig.

Onze afgevaardigden zullen over deze problemen dieper ingaan in de eerste PressCorps Roundtable na de publicatie van deze brief, wij zullen echter door gaan met het examineren van andere problemen die negatief voor de ervaring van de logistieke spelers zijn.

De explosieve groei van onze organisatie laat zien dat deze problemen erkend zijn door een significant deel van deze gemeenschap. Onze frustratie begint ons geduld te overschaduwen. Terwijl deze lijst niet alle problemen bevat die opgeworpen zijn, vinden wij deze problemen het meest drukkend en geloven dat alleen door deze problemen tijdig aan te pakken dat het verloop van de logistieke spelers verminderd kan worden.

Wij verzoeken dat de ontwikkelaars specifieke en gedetailleerde feedback uiterlijk om 10 januari 2022 geven over de haalbaarheid en implementatie van de voorgestelde oplossing betreffend de eerder genoemde zorgen.

Wij hebben geen enkele wens om de balans van het spel te verstoren, noch zijn wij van plan om het spel minder leuk of innemend te maken voor de spelers. Ons doel is om een gezond gesprek tussen de ontwikkelaars en onze gemeenschap te kweken, toenemende spelerbehoud te bevorderen en een verbeterde spelervaring te creëren.

Namens onze leden,
Logistics Organisation for General Improvements (L.O.G.I.)

Getekend,

Raak Betrokken